top of page

空天互聯網

Updated: Apr 28

什麼是「空天互聯網」?名字背後,其實即是衞星組成的通訊互聯網,利用低軌道衞星實現全球互聯網無縫鏈接服務。空天互聯網能夠作為地面通訊的補充手段,實現向用戶提供全方位互聯網,覆蓋廣、容量大、不受地域限制。

事實上,空天互聯網不是太新的事物,從30年前開始發展,至今已經是第三階段(實現天空與地面通訊形成互補融合)。到目前為止,地球上空現存的衞星總量是1459顆。由馬斯克創辦的SpaceX於2015年提出Starlink項目,計劃在低軌道(高度1100公里)部署4425顆通訊用的小型衞星,還將在高空300多公里的更低軌道發射7518顆衞星,總量接近1.2萬顆。

同時,中國年初也首次把衞星互聯網納入新基建範圍,低軌衞星星座系統可視為新一代訊息技術基礎設施建設。

每一次的科技跨越總是源於成本效益上的變化,如今空天互聯網是否已經到了臨界點?上周世界電信和信息社會日,「信息社會50人論壇」邀請了DCCI互聯網數據中心的胡延平,分享他對空天互聯網的想法,我節錄了4個觀點給大家:

  1. 衞星發射成本急劇降低,尤其SpaceX,成本已經做到同業的三分一以上;實現火箭回收重新利用之後,單次發射成本可望從平均數千萬美元降到600萬美元。

  2. 衞星批量製造成本下降,大部分低軌道衞星已可做到每顆成本在100萬美元以內。

  3. 一箭多星技術更進一步減少發射成本,而選擇飛機等作為載具在高空發射小型衞星技術的探索,可以把成本拉低一個數量級。

  4. 毫米波通訊技術發展,使星際通訊能力更強大,不僅實現Gbps級別的帶寬,對雲霧雨穿透力也顯著增強,訊號強度保持能力大幅提高,衞星可以直接與個人用戶的智能終端進行高質量通訊。

踏入2020年,移動通訊的發展非常熱鬧,除了5G、超級WiFi等技術,現在再加入了空天互聯網,這些技術會為我們帶來什麼創新應用,大家拭目以待。不過,作為大數據業界的一分子,我可以肯定的是,數據的邊界已經開始邁進太空了。

Recent Posts

See All
AI預算黑洞 根源在架構設計

過去兩年。美國眾企業不約而同墮入一個速成陷阱: 認為購買了一個模型、聘請幾位演算法工程師、便能成功實現人工智能 (AI) 落地。然而,即使模型選擇正確數據卻 難以整合;數據成功整合,系統卻無法運行;系統成功運行,但業務部門不會操作;即使學會操作,3個月後模型又變得過時。 問題根源其實不在模型,而在架構。猶如建造大樓,若設計圖存在缺陷,再昂貴的材料也難以支撐。許多企業投入巨資購買「鋼筋水泥」(模型和

 
 
智能代理編程戰 懂人機協作致勝

上周把兩個消息放在一起看,很有意思。 第一個,Anthropic宣布Claude Code推出Artifacts,讓軟件工程師在寫程式的過程中,業務主管能同時打開網頁儀表板,就能看到軟件即時更新及開發的狀態。 第二個,中國人民大學和微軟亞洲研究院聯合推出一個叫Arbor開源自主人工智能體的新框架,系統能自動提出假設、修改代碼,運行真實實驗並從結果中學習,自動優化解決問題。 過去一年大家比併的是模型

 
 
集結舊手機算力 媲美當今伺服器

你可曾想過,你抽屜裏那部4年前的舊手機,可能很有價值? 這個星期,Google Research聯同加州大學聖地牙哥分校(UCSD)公布一項創新計劃:運用2000部退役的Pixel手機,構建一個真實可用的雲端計算平台。這不僅是概念驗證,更是一個供數百名學者與研究人員實際操作的生產級環境。處理方式十分直接,將舊手機的熒幕、電池、外殼全部移除,僅保留主機板,透過Kubernetes技術組成叢集,直接轉

 
 
bottom of page